常德虚幻引擎培训学校课程大纲:阶段一 蓝图入门与实战课程介绍 :作为引擎入门阶段,从零开始学习蓝图编程语言,掌握动画蓝图的混合,UI界面,初级材质等,制作一个有场景的小游戏。阶段二 特效入门和程序化生成课程介绍 :学习使用粒子制作特效,学习AI人工智能,让NPC有行为逻辑,学习样条曲线以做到程序化生成道路或者城市,用构图逻辑,制作一个有美感的作品。,UI界面,初级材质等,制作一个有场景的小游戏。阶段三 游戏关卡和影视场景搭建课程介绍 :学习基础的引擎制片,为做好的游戏添加过场动画,掌握Sequencer的使用,用构图和剪辑逻辑,完成一个相对完善的动画短片阶段四 引擎制片入门与工程管理课程介绍 :学会在Sequencer中为镜头添加角色动画,学习产品级标准的文件制作规范、资产管理,正式场景搭建到初步迭代的实现过程,为学员个人作业和将来面临的工作,打下坚实基础。阶段五 影片渲染输出和高级材质课程介绍 :学习专业影视相关镜头语言和使用技巧,进一步迭代场景关卡,深入了解引擎的光照系统,结合使用后处理体积,让场面画面更具有电影感阶段六 影片渲染输出和高级材质课程介绍 :学习如何制作高级材质,并应用到作业中,对作品进行最后阶段的优化和打磨,使用影片渲染队列输出并完成影片作品,及影视化效果的游戏关卡
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